单机版战争策略游戏,有什么好玩的战争单机游戏啊?

1、有什么好玩的战争单机游戏啊?

个人比较偏向即时战略类的游戏,所以就按这个分类给你推荐几个。

《要塞》系列

这是一个有些年头的系列了,如果你知道《帝国时代》,且比较喜欢这个游戏,但却玩的游戏腻了,那么你就可以来试试《要塞》系列,中世纪背景,冷兵器的战斗,建设城堡,训练军队,攻城拔寨,样样都有,绝不是那些天天打同类广告的页游网游可比的。要塞是指险要的关隘,亦作要隘,常出现边城的要害处。一种特别加固且固定的军事设施,如今要塞一词一般是指在欧洲特别流行对抗炮兵的防御设施,这种设施不但提供对当时炮兵的防御,而且还使给防御者提供射击要塞周围地区的条件。要塞一词出现于14世纪初,它们渐渐地代替了欧洲的城堡。要塞主要是一种混合了城堡、宫殿和要塞的建筑结构,此后这三种建筑便开始分化,而最初的要塞往往是特别加固的城市。 

这个系列个人最喜欢《要塞2》,对画质有要求的话你也可以选择《要塞:十字东征军2》

《英雄连》系列

热武器元素的即时战略,有一定的真实度,战场还原度也很高,背景风格是第二次世界大战,玩法类似红警,但可玩性要高于红警,游戏讲究兵种配合,而不是无脑堆伤害和数量,所以上手有些难度,强烈建议策略爱好者入坑。

这个系列你可以直接从二代开始玩。

《战争选择》

steam上一款免费的即时战略游戏,特色就是融入了时代变迁,玩法倒是没有太多额外可以拿出来说的地方,很复古,当一个普通的即时战略游戏玩玩就好了,反正是免费,而且还支持中文。唯一一个缺点就是,游戏尚未开发完全,不少功能和内容都不怎么完善。当然,这并不影响你正常玩游戏。

使命召唤4,6还有刚刚出来的8(一个系列,逐个破关剧情很爽) 尤其是6,配置也不算很高,而游戏也特别好玩。8,当然是吃机子的,配置需求很高。 4以前的系列不怎么好玩(效果不怎么样,基本说的是二战)。 还有5也不怎么样(就是枪不给力)。 7不玩几次,很难看懂剧情,很难理解,但剧情理解后感觉很幻想,很好玩。(使命系列每一部我都玩了好几次,嘿嘿) 还有荣誉勋章2010和11. 听说使命的一些员工到了制作荣誉11的团队里,11很让人期待呀 我10玩过,11没玩,不过11也肯定好玩的。 那两个系列算是最棒的了。 还有占地系列,不过玩剧情很不给力,但联机玩很爽。不过战地3BUG挺多的,而且很吃机子。如果喜欢跟朋友合作(想CS一样),可以考虑战地。(个人推荐战地2) 还有,明年可能要出中国第一个国产FPS————光荣使命, 这个很让人期待,好想去试试。(嘿嘿) 这些是第一人称射击类 ,可以去试试。 还有一系列,叫 幽灵行动, 我一直没时间去玩。 不知道好不好玩,你也试试吧。 我觉得这些是我最喜欢的FPS游戏了, 呵呵 还有那些闪点行动,三角洲系列,感觉有点难,而且效果也不如使命系列和战地。 嗯 就这些了。

能源危机挺好玩的.再就是使命招换4,5,6.还是特种神枪手.战争机器.最后你上369或是91单机网上看看去.希望能采纳

使命召唤1234567!战地!荣誉勋章!红色警戒2,3!格林机枪!正当防卫2!

恶魔城,使命召唤,孤岛惊魂

有什么好玩的战争单机游戏啊?

2、一款单机的战争的策略类游戏(需要粮食来维持日常消耗 还有其它资源等…

应该是国家的崛起,不过各种时代都有

文明系列的游戏也和这个差不多。

北境之地(北地)和放逐之城

找到了没我也在找这款

一款单机的战争的策略类游戏(需要粮食来维持日常消耗 还有其它资源等...

3、一款战争性的单机游戏,求名字。

凯尔特之王:迦太基战争(Celtic

Wars),可以生产英雄带兵打战,

可以占城池,要塞。打下来就变成你的了,人数没限制。这是下载地址

http://www.duotegame.com/soft/14779.html

顺便上图你看看对不对

一款战争性的单机游戏,求名字。

4、战争策略类单机游戏有什么推荐的?

战争策略类单机游戏有什么好的推荐?果断推荐文明啊!!!当年入了文明的坑就再也没出来过,不过文明这款游戏也的确能够吸引人。

我第一次玩是文明5,后来文明6出来之后又玩的6。至于要我推荐,其实我更推荐文明5,因为我感觉文明6的画面有点卡通,还是文明5的比较真实。不过文明6里面多了好些个国家,比如有中国的秦朝时期,还是很值得一玩的。

说起文明系列的游戏,我想很多玩家都会知道。当年文明作为一款战略型游戏在国际互联网前100名游戏的排行榜上长期处于前3位。不过文明前几个系列的画面有点不尽人意。不过文明4之后,画面方面也慢慢弥补了上来。其实这款游戏更偏向鱼策略游戏,至于战争,也是其中的一大特色,但却不是只有战争哦,它还有这更为新颖有趣的玩法。

我就拿文明5为例。

整个游戏作为玩家,是一个国家的领导者。然后电脑随机出现三四个领导者左右。通过回合制的方式,进行发展,包括建立城市,殖民扩张等等。玩法十分自有,从原始社会一直到未来社会,历史跨度十分之大。游戏中如何判断胜利呢?有四种胜利方式,首先,最直白也是最难的就是同志胜利,灭了其他的文明国度即可,这个难度还是蛮大的。其次科技胜利,在科技研究方面取得领先;再其次是文化胜利;最后则是宗教胜利。几种胜利方式都有自己的标准尺度。喜欢战争的可以选择创建军队,侵略别的国度;不喜欢战争的,也可以发展宗教。科技。文化等方面来取得游戏胜利。

我重点说一下战争方面吧。从古代的勇士到未来科技应有尽有。飞机坦克、潜艇航母随你建造,组建强大的军团。这个当时很吸引我的,毕竟小时候就喜欢买那种军队的模型模仿打仗,相信不少男生都和我一样吧!战争同时还要有策略,这里的战争也不一定是谁军队厉害谁就赢,还是要动脑子的。比如你同时像所有国家宣战,那就GG了,肯定打不过嘛,而且穷兵黩武的情况下,直接国家内部就发生动乱造反了。所以说,要有策略。比如想要攻打一个国度,先蚕食他旁边的城邦,让城邦臣服于你,这样可以随时调兵。而且还有与和该国关系不好的国家结为同盟,这样就更容易攻打下来。当然还有各个军队的配合也很重要。由此看来,这个战争策略还真的是名副其实。

所以,想玩战争策略型单机游戏,非文明莫属啊,而且内存还没有多大。很值得大家玩一玩。

我推荐《帝国时代》,最近玩这个真的是玩到不能自拔,所有战役全部通关一遍,各个民也用来用去摸清了套路。游戏涵盖了许多民族的历史让人玩起来非常有兴趣,而且各个民族有独立的特色兵种和科技,光是看这些科技就令人非常满足了,不得不佩服游戏开发者的头脑,科技和兵种形象的凸显了真实民族的特点。推荐是玩2代版本,系统优化程度最为完善的一作。游戏本身上手难度低,虽然画面比较简单,但当你逐步从一个小阁楼几个农民建立起城墙耸立城堡环绕的庞大帝国,带领着数百步兵骑兵和攻城部队去进攻敌人时,玩家仿佛自身成为了真实的皇帝,那份手握权力千里之外运筹帷幄的满足感是别的无法比拟的,最重要的是因为游戏是建立在真实历史背景下的,所以感觉非常真实。

游戏本身兵种不多。陆地上的步兵、骑兵、射手、攻城武器以及海上的战船总数不超过20种,一个民族最多可以拥有大约15种左右。除了一些特色兵种外,每个民族的其他兵种是相同的,区别在于能否使用以及兵种科技能上升到哪个层次。

骑兵特点是机动性强,善于对敌方攻城武器或射手进行突然袭击,极少数民族还带有“践踏”科技,骑兵能对近身的步兵造成伤害。但价格昂贵,并且受制于便宜的长矛兵,性价比一般,生产量较少。步兵特点是性价比高,攻击很高,善于摧毁建筑,并且其中长矛兵对骑兵伤害效果显著,是骑兵民族头痛的存在。但移动缓慢,容易被射手放风筝消耗,需要骑兵保护。少数民族步兵有极高的盾牌或护甲,南美民族的步兵拥有与骑兵相媲美的行动速度。射手特点不用多说,能在远程对敌方造成伤害,不列颠的长弓手的射程甚至超过了箭塔的射程。但伤害较低,而且血量极少,容易被快速行动的骑兵消灭,需要配合长矛兵行动。攻城武器,移动缓慢,容易遭到伏击,但伤害极高。攻城车、手推炮和投石机能对建筑造成极高的伤害,投石车和弩炮能对敌方士兵造成大量伤害。生产数量较少,搭配使用效果奇高。战船,分为战舰、爆破舰和喷火舰。战舰发射弩箭远程攻击,伤害一般,部分民族战舰具有贯穿效果。爆破舰移动迅速,撞击敌舰自毁造成面范围伤害。喷火船移动迅速,远程护甲极高,对战舰有高伤害能力,性价比极高的舰船。

    战争策略类的单机游戏,我最喜欢玩儿的就是英雄无敌三之死亡阴影。这款游戏虽然比不上现在制作的这些大型游戏,但是就在当时那个时代来看,这款游戏可以称之为神作。就连现在我自己感觉到无聊的时候我也会打开这个游戏玩儿上一段时间。这款游戏给你的并不仅仅是对这款游戏的理解,休闲而是对这款游戏真正的可以让你吸引进去,让你走到他们的世界当中。让你体会到将城镇一点一点的发展,随后将敌方完全摧毁的快感。

    首先,英雄无敌三之死亡阴影分为两大板块儿。第一板块儿就是剧情模式。意思是你扮演一个王朝的将军,或者是被流放得智者一步一步的将昏庸的君主残虐的领主所推翻。第二个板块儿才是这款游戏精华的所在就是战役模式。战役模式四种类型的地图小型地图中型地图,大型地图以及特大型地图。虽然你看这是一款很多年前出的单机游戏,但是呢,这款游戏给你的体验完全是不一样的。

    其实这款游戏所做的内容也会让你眼前一亮。它有七种特殊的地形以及12个组合的宝物。他共有141种,兵种完全会让你在兵种组合上满足你自身的需求。仅仅有100多种兵种就已经足够了吗?这并不是这款游戏吸引人的所在,除了兵种的多种多样之外。这款游戏还加入了英雄这一特性。没有英雄,如何谈英雄无敌?

    这还不光光算是里面的魔法英雄的特性和技能以及野外所发生特殊的事件。因此这款游戏在我的印象当中,当属于当之无愧的第一。

《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是由英格兰的Creative Assembly制作的即时战术类单机游戏,于2004年开始发行。该游戏是《全面战争》系列的第三部,前两部分别为《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)、《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)。该游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象,相比于前两部,它有了革命性的改进。这个游戏还原了那个时代的地图,由玩家来帮助自己的国家完成目标。本游戏可以操纵21个国家(包括元老院和叛军),和其他国家发动政治、战争等。直到统一50个城市或全图。

在看过那些战史之后,只怕任谁都会热血沸腾起来罢,现在,你便有了一个好机会——本作的历史从公元前270 年一直跨越到公元14 年,这一阶段正是罗马不断扩张,最终建立欧洲历史上最辉煌的庞大帝国的时期,罗马史上那些最著名的战役也都集中于此时——三次布匿战争、高卢战争、罗马内战等等——在游戏中玩家将亲身领略那段传奇的战争历史。

在游戏的大部分时间里——或者说是罗马的前期——那时罗马还是一个共和国,而作为将领的玩家则需要服从元老院派下的命令,完成扩大疆域、建造城市等各种各样的任务。游戏中会有迦太基人、希腊人、埃及人、高卢人等等超过 15 个不同的民族(国家)来阻挡罗马征服的脚步。

不得不说的就是CA这家公司的奇思妙想,开拓的全面战争系列游戏让全世界人都为之震撼。除了这一款,他还有着许多部同系列游戏,作为战争策略类游戏是上上之选。

    呀,在这里呢,我首先推荐的呢,是好多年都依旧存在的经典之作,红色警戒。为什么它那么火?为什么我要推荐它呢?我觉得有下面几个原因,首先我相信很多朋友都玩过红色警戒,里面有很多的情怀在里面,那是的人儿大家一起玩红色警戒,还是巨开心的。

    然后就是画面了吧,虽说那点画面今天看起来就是渣,但是比起星际,比起帝国,甚至比起同一引擎的前作命令与征服2,红警2显得更加光鲜亮丽,抓人眼球吧。还有就是快节奏,比动辄几个小时的星际或慢慢砍树挖矿的帝国更适合需要抓紧时间来一盘的玩家。

    其次呢就是红色警戒的故事背景,比起历史百科似得帝国和科幻背景的星际,类似冷战背景,阵营划分简单粗暴的红警2更容易培养认同感。当然,红警2因为这个吃过亏,被有关部门以“反动”为名拒之于国门之外。帝国也因为类似的原因被禁,所以这些游戏国内是没有正版的。

    或许每个人的心里对于这种类型的游戏都有一个不同的答案,但红色警戒带给我的不仅仅是游戏带来的快感,还有一种情谊和一种文化的认同感,虽然现在已经难以寻找它的踪迹,但我相信这永远也是一段美好的回忆,对于我们90后来说。

战争策略类单机游戏有什么推荐的?

5、全面战争系列有哪些好玩的单机游戏

《全面战争:三国》百度网盘资源免费下载:

链接:https://pan.baidu.com/s/1ch0gj9g5cO021Pwn-re84g

?pwd=qwer 提取码:qwer

游戏类型:动作,策略,模拟

游戏核心关键词:回合制战役

游戏介绍:《全面战争:三国》是该系列中第一款重现中国古代史诗冲突的游戏。该游戏将帝国创建和征服的回合制战役与实时的宏伟战斗相结合。公元190年一个美丽而支离破碎的国家等待着新的皇帝和新的生活。玩家必须统一中国,创造下一个伟大的王朝,并留下一个将存活数千年的遗产。

有12位传奇指挥官可供选择,面对英雄角色的帮助将会到来。在他们的帮助下,必须摧毁经济、技术、政治和经济方面的所有敌人。你会成为什么样的指挥官-欣赏持久友谊的纽带,结成兄弟联盟并甚至在敌人之间也受到尊重的人?还是那些以背叛,令人毛骨悚然的背叛和精湛的政治阴谋而闻名的人?由您决定。

游戏重现了中国古代三国的自然美景。战斗将在郁郁葱葱的亚热带,干燥的沙漠和白雪皑皑的山脉中进行。玩家将欣赏中国长城和长江等传奇景点。在中国恢复和谐的过程中,您将不得不参观其所有的角落和缝隙。

新帝国将在来自中国著名历史史诗《三国演义》的12位传奇将军之一的帮助下建立起来。无所畏惧的指挥官,强大的战士和杰出的商人 – 他们都有独特的游戏风格和自己的任务。他们将得到各种英雄的支持,他们指挥你的军队,管理省份,并以各种可能的方式加强你的帝国。英雄是游戏本身的核心,中国将由这些冠军定义。

游戏使用了广西模型,这是一个中国动态关系的概念。角色的所有关系决定了游戏的进程。每个角色都被赋予了自己的性格,动机和他喜欢的东西,反之亦然,不接受。他们也形成了自己的关系,无论是积极的还是消极的。华丽的图形和壮观的武术风格将游戏变成了战争的艺术。丰富多彩的界面,令人叹为观止的景色和中国风格的艺术品将穿越这个世界的旅程变成了一场视觉盛宴。

回合制战役和实时战斗比以前更加紧密相连。现在,战斗中的每一个动作都会产生更严重的后果,影响英雄们对你作为指挥官的态度,以及他们之间是否产生友谊或敌意。在一个强大的盟友是成功的关键组成部分之一的世界里,取得胜利的方式被赋予了新的意义。

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苏西苏西认证作者
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