早柚圣遗物及武器搭配,原神早柚武器圣遗物搭配

1、原神早柚武器圣遗物搭配

前期选择勇士/行者2件套+学士/流放2件套,早柚大招治疗量是吃攻击力加成的,所以装备增加高攻击力可以加快大招能量满的速度,加快大招的释放。主词条充能沙漏、攻击杯、治疗头/攻击头,副词条攻击力>元素充能>元素精通。

中后期少女四件套为治疗效果最佳的,主词条充能沙漏、攻击杯、攻击头,风四件套脱手大招可给怪物减40%抗性,偏向辅助增伤。主词条充能沙漏、攻击杯、治疗头/攻击头,副词条元素充能>攻击力>元素精通。

早柚阵容推荐:

推荐阵容魈、早柚、钟离、砂糖,这套阵容打双风,早柚带四宗室可以提升魈的输出,钟离减抗加上四千岩增加攻击力,香菱是一个后台副C,早柚则是作为奶妈,大招回血同时还能够打伤害。

输出主要靠魈,这样一来魈玩起来就会很舒服,本来早柚可以用班尼特的,但是考虑到早柚这个风系奶妈了,所以早柚是上位替代,更加舒服。

总而言之,这个早柚的配队其实适合很多队伍,不过最多的还是用来锄大地,这样可以更好的发挥天赋能力,不过其实如果玩家没有琴的话,配队也是可以用早柚来替代的。

当然早柚和班尼特搭配也是可以的,然后再搭配胡桃等输出都行,这个奶妈的搭配其实还是有很多的选择的,所以没必要纠结固定的阵容。

原神早柚武器圣遗物搭配

2、原神满命早柚攻略武器、圣遗物、队友选择指南

原神满命早柚怎么玩?哪些武器和圣遗物比较适合早柚?该如何配队呢?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看原神满命早柚攻略吧。

原神满命早柚攻略

一、命之座 第6层

早柚走输出路线的核心命座,简单概括就是根据早柚的精通提升「不倒貉貉」的伤害倍率,可以理解为将精通转化成一个跟攻击、增伤、双暴并列的新的伤害乘区

二、武器和圣遗物主词条的选择

正如刚才提到的精通转化为新的伤害乘区的机制,早柚在堆属性的时候就需要平衡各个乘区的权重(所以并不是无脑堆精通哦)

那么我们首先列举出目前可能会适合满命早柚走输出流派的武器

1.狼的末路(以下简称为狼末)

作为常驻的五星大剑,狼末的特性很直白,就是提供了大量攻击,早柚佩戴时圣遗物方面可以考虑不选择「攻击」主词条,加上缺少增伤区间,圣遗物主词条可以选择精风暴(元素精通,风元素伤害加成,暴击率/暴击伤害)。

2.天空之傲(以下简称为天空)

同样作为常驻的五星大剑,天空的特性有点不尽人意,提供充能,一点点增伤,释放元素爆发后普通攻击附带一道空气刃(物理伤害),无论早柚是站场输出还是速切脱手输出都用不上普通攻击,充能在有需求的时候确实是个有效词条,实在是缺充能也不是不能用,但是伤害感人,一般不作推荐,圣遗物攻风暴或者精风暴,跟班尼特或者九条裟罗配队时选择精风暴。

3.无工大剑(以下简称为无工)

作为限定五星大剑,无工跟狼末十分相似,都是提供大量攻击,但无工需要搭配护盾角色才能发挥_的长处,圣遗物推荐与狼末一致,配队上有提供护盾的角色时优先级比狼末要高。

4.松籁响起之时(以下简称为松籁)

限定五星大剑,特化物理,高白值,物理流可以尝试,但并不在满命早柚讨论范围内,不作推荐。

常驻四星大剑,唯一提供精通的四星大剑,满精炼可提供36%的增伤,配雷神可以有很好的发挥,输出也很可观,但是36增伤还不足以碰瓷狼末,圣遗物推荐攻风暴。

6.螭骨剑(以下简称为螭骨)

仅能通过解锁「珍珠纪行」获取,提供一定暴击率,满精炼最高提供50增伤,速切脱手打法可以比较容易保持5层被动,大部分情况下精炼3以上期望就可以追上精炼1的狼末(不计算狼末的触发型被动),考虑到狼末的触发型被动,一般精炼4以上根据自身圣遗物的双暴比例去选择带哪个(选择双暴比例接近1:2的)圣遗物精攻暴或者精风暴(配队上有攻击拐时)

7.衔珠海皇(以下简称为咸鱼剑)(默认满精炼)

活动限定武器,提供大量攻击,元素爆发增伤24%,一个物理特效,带咸鱼剑圣遗物就更推荐精风暴,攻击不会太高,这个物理特效太亏模,怎么看都觉得不适合,不作推荐。

嗯,重点放在了最后,限定四星大剑,满级提供41.3%攻击,根据队伍元素能量上限总和提供元素爆发增伤,虽然没有给元素战技增伤,但是这个元素爆发增伤说实话有点超出我的预期,我的常用配队(早柚万叶九条雷神)总能量上限是310,满精恶王丸能提供74.4%的元素爆发增伤,在我常用的输出循环手法的基础上,经计算已经超过了精5狼末(触发型被动不好算干脆不算了),但考虑到狼末的触发型被动,有高精炼狼末会更推荐带狼末,圣遗物精风暴(特别说明一下,精风暴和精精暴元素爆发伤害都差不多,精通杯子还能打出更高的扩散伤害,推荐风杯子是因为元素战技的倍率也不低,输出循环上有一定占比)

三、圣遗物套装选择

早柚本身有充能需求,一般建议队伍搭配双风,所以风4可以让另一个风来带,早柚就不需要风4了,目前没有特别适合早柚的圣遗物套装,可以先带风2宗2/风2乐团2过渡,甚至有很强的散件都能带上(尽量组套装)

首先双风我认为是挺必要的,满命早柚的核心在于元素爆发,80能量的元素爆发并不好充满

双风推荐1——讨龙/祭礼砂糖

砂糖提供的精通早柚的6命是可以吃到的并且「不倒貉貉」是锁面板的,也就是哪怕「不倒貉貉」还没结束,砂糖的讨龙和天赋提供的精通已经失效,「不倒貉貉」的伤害还是不变的。至于选择讨论还是祭礼根据自身配队充能需求来选择

双风推荐2——全精通万叶

肯定有人想问,万叶又不能提供风元素增伤,是不是搞错了?万叶确实不能提供风元素增伤,但是这里推荐万叶是双核心配队思路,前面说了,早柚能量不容易充能,那么肯定就会想到雷神,雷神不仅能提供大招增伤,还能提供全队的直接充能,而且本身还有不俗的输出能力,万叶在这里主要是提供聚怪与雷元素增伤提高队伍输出上限。

至于4命琴、6命温迪、6命风主,相对来说不太推荐,跟讨龙砂糖比有点差强人意(砂糖提供的精通加上讨龙确实会比他们的减抗香)

1.终末满命迪奥娜

提供300精通,本身伤害不高

提供125精通,补充脱手伤害,武器选择无工时可以选择

4.九条裟罗

同为攻击拐,本身伤害可观,可搭配雷神一起进队伍

5.雷电将军

即雷神,大招增伤,全队充能,短期爆发伤害,一般是建议有即带上

单充,实在充不满,没有抽雷神,也不是不能带

基本上挺固定的,双风+攻击拐+雷神

推荐1——万叶+九条+雷神

我自己常用的配队,整体输出循环很流畅,实战很舒服且伤害高

推荐2——砂糖+班尼特+雷神

因为有雷神,砂糖不需要带祭礼补充能,所以带讨龙,不带九条带班尼特是因为同时吃九条+讨龙操作起来不舒服,需要九条开大马上切砂糖再尽快切早柚,索性改带班尼特了

推荐3——砂糖+终末满命迪奥娜+阿贝多

一般带无工时推荐,迪奥娜需要高充能,砂糖最好带祭礼补充能,这个配队下,早柚的精通可以堆到很高,因为无工的高额攻击,终末满命迪奥娜的300精通提升要比攻击拐更高

其他推荐——砂糖+班尼特+雷主

比较低配的选择,实在是缺五星拐,没有终末满命猫,这样也不是不行,有雷主的高额单充,砂糖可以带讨龙,雷主充能全给到早柚

配队是灵活的,没有固定配队,以上都是推荐配队,请根据自身实际情况进行调整

武器推荐(综合考虑)

高精无工(带盾)高精狼末高精恶王丸精1无工(带盾)≥高精无工(不带盾)高精螭骨低精恶王丸精1狼末高精雨裁精1无工(不带盾)

风2宗室2≈风2乐团2风2角斗2,等一套适合早柚的圣遗物

跟砂糖(单拐早柚)或者万叶(队伍整体提升)组双风,有雷神基本必上,剩下的位置补充攻击拐或者精通拐

原神满命早柚攻略武器、圣遗物、队友选择指南

3、原神早柚武器圣遗物早柚武器圣遗物搭配选择攻略

原神早柚武器圣遗物早柚武器圣遗物搭配选择攻略。对于原神中早柚的武器圣遗物该怎么进行选择和搭配才比较厉害,可能还有许多玩家都不太清楚吧。下面就让小编为大家分享,原神早柚武器圣遗物搭配选择攻略。

原神早柚武器圣遗物搭配攻略:

隶属于「终末番」的忍者。个子小小的,行动非常敏捷。

说到身高啊早柚停止长高已经很久了,久到她觉得自己落入了一个时间停止的梦。

「什么时候才能长个子呢?是我睡得还不够吗?」

偶尔醒来的小忍者这样想着,又一头扎进梦乡里。

早柚坚持认为睡眠可以补充能量,能量够了就能长高。为完成这一执念,她想尽办法偷懒,把忍术修炼得炉火纯青。

逃跑、匿踪、变幻无论哪一方面,早柚都堪称大师。一片树叶,一个水桶,有时可以有别的名字,例如:早柚。

因此,若是「终末番」有需要早柚出马的工作,总要大费周章先找到她。

当然从早柚自己的角度看,这不叫偷懒,只是把时间花在了睡觉长高之类更有意义的事情上。

原神早柚武器圣遗物早柚武器圣遗物搭配选择攻略

4、早柚圣遗物及武器搭配

早柚圣遗物及武器搭配,圣遗物可以选择4风套、4绝缘套、4宗室套,武器可以选择狼的末路、无工大剑、恶王丸、咸鱼大剑、桂木斩长正、祭礼大剑、西风大剑、天空之傲。

适合早柚的圣遗物很多,不过首推翠绿之影,其次被怜爱的少女、昔日宗室之仪、教官等也是很适合早柚的,当然还可以选择少女、角斗士、追忆、乐团等套装2+2组合即可。

4风套、4绝缘套、4宗室套也很适合,狼的末路、无工大剑不仅可以提升自身伤害,还能给全队加精通,从而提升全队伤害。

角色玩法分析

早柚为风元素大剑奶辅,兼顾一定输出能力。其元素战技可极大提升移动速度,固有天赋能够极大简化大世界的材料采集。同时其风系大剑角色的定位,风元素组建双风共鸣进一步提升移速降低技能CD,大剑又能兼顾挖矿。总之,大世界方面,其集双风共鸣、挖矿、采集、跑路、输出、续航与一体。

早柚的元素战技可以更快速的移动并造成扩散反应,并且不消耗体力,因此适合搭配拥有脱手技能的角色,如香菱、行秋、宵宫、雷电将军等。并且,香菱、行秋和雷电将军等角色的脱手技能可以被当前角色携带,因此可以让早柚的元素战技攻击效率更高。

早柚圣遗物及武器搭配

5、原神2.0早柚培养攻略早柚武器圣遗物推荐

收起元素战技元素爆发固有天赋命座推荐武器推荐圣遗物推荐配队攻略

原神早柚是游戏中的一个风属性辅助角色,2.0版本早柚如何选择武器圣遗物?下面给大家分享一个原神2.0早柚培养攻略

早柚为四星风元素双手剑角色,定位上与琴、七七相同,为攻击型回复辅助,俗称依据攻击力回血的奶妈。在6命之前,虽然早柚回复能力的强弱几乎都来源于自身攻击力的数值,但差异化的固定天赋与技能机制,也让早柚功能区别于其他回复辅助,具有一定的不可替代性。而在6命之后,命之座带来的全新机制,也让早柚的泛用性与回复能力得到进一步的提升。

本攻略意在将早柚培养成一个合格的回复辅助,帮助旅行者们少走弯路。如有遗漏或者错误,也欢迎各位旅行者在评论区或者私聊指出,感谢大家的理解与帮助。

1、普通攻击:忍刀·终末番

相比目前游戏内其他双手剑角色,早柚的普攻后摇更短,几乎刚落地就能立刻衔接下一轮的普攻。再加上普攻之间的衔接非常平滑流畅,光手感来看,早柚的普攻手感可以说是目前双手剑角色内最舒服的。

但通过统计双手剑角色的数据进行对比,我们却能明显得出另一个结论:早柚并不适合站场普攻进行输出。早柚的普攻倍率很低,重击与下坠攻击的倍率也只处于正常水平,即使早柚的普攻输出循环流畅,但是DPS也依旧达不到站场输出的标准。

而重击与下落攻击均为正常双手剑模板,但早柚的机制与这两种攻击并无关联,并无亮点。

2、元素战技:呜呼流·风隐急进

点按元素战技的特点主要有以下三个方面:

①由于点按不能发生元素转换,也就无法获取附带的额外伤害,因此点按的伤害倍率并不算高。在技能等级均为1级时,点按的伤害倍率为风风轮的36%+风风轮舞踢的158%=194%,在一众风元素角色中都只能堪堪超过枫原万叶的元素战技点按倍率。

②点按元素战技时,从释放到造成风元素伤害的时间较短,旅行者可以通过此技能扩散魔物身上的其他元素(岩元素除外),造成伤害的同时,也能给附近的魔物侵染元素。再加上点按元素战技的冷却时间也很短,早柚的元素战技可以作为队伍中的扩散反应发生器。

③点按元素战技时,行动顺序为:风风轮向前突进→风风轮造成风元素伤害→使出风风轮舞踢→风风轮舞踢造成风元素伤害。而点按元素战技时,风风轮的突进距离是有限的。如果魔物与早柚之间的距离大于风风轮的突进距离,但小于风风轮舞踢的攻击范围,那么此时魔物只会吃到最后一段风风轮舞踢的伤害;如果魔物与早柚之间的距离小于风风轮的突进距离,那么此时魔物能够吃到风风轮加风风轮舞踢的两段伤害。旅行者既可以将其作为突进位移的手段,也可以利用距离让魔物尽可能多地吃到两段伤害。

而长按元素战技有着更加独特的机制,让早柚的元素战技并不能直接与其他角色的比较孰优孰劣。长按元素战技的机制较多,下面我们来一一了解:

①伤害方面,长按元素战技的确能够在极限条件下打出很高的伤害。但是打满的条件过于苛刻且耗时较长,低于目前主流主C的DPS,因此不推荐旅行者们使用早柚进行输出。

②早柚长按元素战技进入风风轮状态之后,在风风**击到敌人时,还会产生1个风元素微粒,内置cd大约为3.2s±0.1s。产生的元素微粒均为风元素,不会根据风风轮的元素转换而改变,即早柚在风风轮状态下,最多能够获取3个风元素微粒。风元素微粒产生的数量和cd计算均与击中的魔物数量无关。

③高速移动带来的高机动、高敏捷,早柚可使用风风轮在站场上快速移动,到达指定的位置或者魔物聚集之地,还可以用来躲避一些技能。让近战主C接近魔物输出,让远程主C离开魔物的攻击范围,伤害可以作为这些高机动性的附带。

④风风轮的伤害频率高(大约为每0.5s造成一次伤害)、持续时间长、冷却时间较短,且能够被染色(发生元素转换),这样的技能完全可以当做一个扩散反应的熔炉,在移动的同时让附近的魔物全部侵染附带的元素,让主C下一次技能可以与魔物身上的元素发生反应,提高技能造成的伤害。

⑤那如果将技能倍率与伤害抛开,我们还可以发现风风轮是一个非常好用的平缓地带跑图技能。风风轮的前进方式与神里绫华、莫娜的冲刺相似,都能以一种恒定不变的速度向一个方向移动。但是这两者之间也有区别:

(1)冲刺与风风轮虽然都会被不平整的地形卡住,但神里绫华与莫娜能的冲刺能从陆地移动至水面上。而早柚的风风轮在一般情况下不能,会被卡在水与陆地交接的边缘。有且仅有当早柚的风风轮发生了冰元素转换时,早柚可以直接在水面上移动,并且在后方形成一道冰路。

(2)虽然在旅行者的体力条足够高的情况下(比如240体力),神里绫华和莫娜的冲刺对比风风轮能够移动更远的距离,但是早柚的风风轮移动时不消耗体力,而且移动速度更快。对于萌新旅行者来说会更加友好,因为萌新在找齐神瞳之前的体力本就不会太多,早柚的风风轮能够帮助萌新更加快捷方便地跑图、做任务等等。

⑥早柚的元素战技并不能很好地适配祭礼大剑。当早柚长按元素战技进入风风轮状态时,技能图标会锁定为结束风风轮状态的风风轮舞踢。而此时是不会显示技能冷却时间的,只有在使用风风轮舞踢之后,才会结算技能冷却时间。所以当早柚携带祭礼大剑在风风轮状态下对魔物造成伤害时,是不能刷新技能冷却时间的,只有当早柚的风风轮舞踢造成伤害并且触发祭礼大剑的技能时,才能刷新冷却时间。

⑦还有一个实战中没啥作用,但是确实存在的机制:在风风轮持续期间内,按下跳跃键或冲刺键时,会直接强制脱离风风轮状态,执行一次按键对应的动作,但不会触发后续的风风轮舞踢。此时技能进入冷却时间,且冷却时间会依据风风轮的持续时间增加(如果能在风风轮持续期间内跳跃但不解除风风轮状态,那这波将绝杀,可惜杀不得)。

本文由掌上生意经 https://www.zoows.com/ 整理!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

(0)
苏西苏西认证作者
上一篇 2023年9月21日 08:31
下一篇 2023年9月21日 08:37

相关文章

发表回复

登录后才能评论

客服QQ: 8838832

客服微信