黑鲨手机(黑鲨手机官方旗舰店)

留给黑鲨的时间,已经不多了这几年机哥一直都在说,现在的手机市场是一片红海。所有在这片浪潮里翻不起波浪的玩家,最后都只能落个卷铺盖走人的下场。上一家国产厂商还是坚果,而现在,留给黑鲨的时间,可能也已经不

留给黑鲨的时间,已经不多了

这几年机哥一直都在说,现在的手机市场是一片红海。

所有在这片浪潮里翻不起波浪的玩家,最后都只能落个卷铺盖走人的下场。

上一家国产厂商还是坚果,而现在,留给黑鲨的时间,可能也已经不多了。

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去年10月份,传了好几个月的腾讯收购黑鲨案,最终宣告破产。

据新闻报道,黑鲨当时为此付出的代价,是裁员近50%。

结果这才刚刚过去了三个月的时间。

没想到黑鲨的情况不仅没有好转,反而又搞了个大新闻:

#黑鲨被曝拖欠裁员补偿金#

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据媒体报道,目前黑鲨的裁员比例,已经从三个月前的50%,继续扩大到了80%。

并且,公司内部也已经到了付不起裁员赔偿金的地步。

机哥随手一点开CEO罗语周的微博评论区,底下已是清一色的讨薪留言。

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再顺着热搜话题往下翻的话,甚至你能看到有黑鲨前员工,在晒相关的短信截图。

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虽然在黑鲨之前,雷蛇也推出了Razer Phone。

但明确把自己定义为「游戏手机」的,黑鲨是第一个。

曾经的黑鲨,也是公认的游戏手机一哥。

在20年的时候,黑鲨现任CEO罗语周甚至还在微博放话说,要把黑鲨做到超越Switch的水准。

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现在走到这个地步,实在难免有点令人唏嘘。

黑鲨没能带火游戏手机

黑鲨科技诞生于2017年,创办人是前华为移动宽带终端产品线总裁,吴世敏。

那一年,正是《王者荣耀》、《刺激战场》们疯狂生长的一年。

吴世敏觉得这是一个机会,按照当时它自己的说法。

创办黑鲨的初衷,是希望破除手机上的局限性,以及改变同质化问题,打造一款真正为游戏而生的手机。

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当然,即便是在17、18年,当时的国内手机市场也已经趋于饱和。

一个新生的手机品牌,想要在这片丛林里获得一席之地,难于登天。

那怎么办?吴世敏找上了雷军。

据说当时两人在高铁上谈了一路,最终吴世敏成功拿到了小米的投资。

小米成为黑鲨第一大股东,并对黑鲨手机提供供应链、系统以及上架商城销售的支持。

这个待遇,已经快赶上各家的子品牌了。

而且有了小米的助力,在热度这块,大伙应该都懂。

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一切准备就绪,2018年4月13日,第一代黑鲨游戏手机正式发布。

相比起传统手机,黑鲨一代就展现了极为奔放的外观设计。

确实是不同质化了,但夸张也是真的夸张。

而在配置上,黑鲨也是把所有技能点都点在了游戏上。

骁龙845处理器、液冷散热、X型智能天线、外接手柄…放在当时新鲜感是有的。

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此外,那一年也是游戏手机们扎堆上市的一年。

除了黑鲨之外,华硕ROG游戏手机、红魔游戏手机也都在之后陆续上市。

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而至少前几代的黑鲨手机,在机哥看来,也确实是几个游戏手机品牌里,对电竞理解更到位的那一个。

特别是2020年,和腾讯联合发布的黑鲨3 Pro。

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在屏幕上,黑鲨3 Pro上了一款来自京东方的无挖孔直屏。

7.1英寸超大屏、2K分辨率、全程DC调光…全是令游戏党狂喜的参数。

此外,它还有骁龙865、升降式肩键、5000mAh电池+65W快充等电竞配置。

放在当时,这无疑就是最强的游戏手机。

再加上,黑鲨定价一直都比其他家要更有性价比一些。

在2019年,黑鲨在游戏手机领域的市场份额排名第一,份额达到47%。

到了20年第一季度,它的市占率,甚至一度突破了71%。

光看这些数据,会让人觉得黑鲨真的成了。

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但是,机哥又要说但是了。

尽管黑鲨的份额看起来光鲜亮丽,但无奈的是…游戏手机这个蛋糕,却始终就没有做大过。

以2019年为例,那一年国内游戏手机的整体出货量约为100万台。

黑鲨就算是占比近半,也不过区区50万不到。

这样的数据,甚至还不如像魅族、摩托罗拉这样的other。

极致的电竞,没能收获相应的市场反馈。

后面在黑鲨4和5这两个系列里,黑鲨的很多特色也在慢慢丢失。

外观越来越收敛、屏幕用上了挖孔屏、2K大屏也不再做了…

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市场整体的销量实在太小,这也是为什么,原本一直为黑鲨站台的卢伟冰,后面选择了亲自下场做游戏手机。

一开局就放话,要在销量上超过其他所有品牌总和。

他为啥敢啊?只能说那几十万的销量,对于Redmi这种玩家来说,真就是洒洒水。

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结果实际上就做了两代,卢伟冰也不想玩了。

在今年发布完K60 Pro之后,再放狠话——电竞手机注定要消亡。

会不会消亡,这个机哥不好下结论。

但游戏手机和常规手机,玩游戏体验拉不开差距的现实,确实是在今年变得更明显了。

(小米13原神帧率)

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打《原神》大家都能接近满帧,独占游戏你也没有。

拿出来挺唬人的165Hz刷新率,主流的游戏更是几乎没适配。

那我买个游戏手机到底图啥。。

就算是散热更好,大部分人的选择也是常规手机,搭配游戏品牌们做的散热背夹来使用。(这何尝不是一种NTR呢?)

而且不仅仅是黑鲨,现在几乎所有的游戏手机品牌,也都在把「游戏手机」做得更像常规手机。

比如去年联想就做了,完全看不出游戏模样的拯救者Y70。

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就连一直都最奔放的红魔,今年也开始寻求起了改变。

这红魔8 Pro的这个外观,不比以往那些花里胡哨的强多了?

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包括官方的对于红魔的定位。

也从上一代的纯游戏手机,变成了「全面进化,不止电竞」。

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只是相比起来,无论是联想拯救者、努比亚红魔还是华硕ROG。

对于它们来说,游戏手机本就不是主业,做不成也没关系。

但黑鲨不一样,它生来就是为了游戏手机,这条路它从2018年走到了2023。

如今走不通,那留给它的结局,应该是不难预料的。

图片来自网络

游戏手机一哥黑鲨,为什么凉了?

提起游戏手机,你首先会想到哪个品牌?

黑鲨吗?我也是。

去年双十一,黑鲨手机风头无两,不但拿下了游戏手机品类的全平台销售额冠军,销量冠军也被它囊获其中。

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不仅如此,今年上半年传出的腾讯计划收购黑鲨事件,更是让黑鲨成为了即将跨过龙门的鲤鱼一般,成为了手机业界最看好的未来新星。

但是现实往往没有预想的那般美好,随着互联网寒冬的到来,腾讯放弃收购黑鲨,黑鲨大幅裁撤 VR 项目,最终「仲永」终究还是被「伤」到了。

不过……黑鲨的失败真的只有这么简单吗?

当然不是,今天我们就来和大家聊聊,为什么昔日的游戏手机一哥,失败竟然来得如此突然、猛然。

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游戏手机注定失败?

伟大的创业冥灯罗永浩,曾总结锤子科技的失败经验,称 2012 年才进入手机市场的时间太晚了,只能做软件层面的创新。

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直到 2017 年 7 月才成立的黑鲨手机,也有着同样的问题,不对,是更严重的问题。

彼时智能手机市场已逐渐显露出下降的趋势,留给黑鲨的选择只有两个,做大众手机,或者做小众手机。

选择前者,意味着黑鲨需要在短期内补足其他手机公司五六年的功课,同时还要有大量的资源满足售前、售后业务的需求。

对黑鲨而言,显然这是不现实的,而且因为小米是公司投资方,黑鲨能且只能选择做小众手机,这既是由于自身资源限制的无奈之举,也是小米希望黑鲨成为的角色,小米不需要新的竞争者,只需要一位「卡位」的旗子。

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于是在「女性手机」概念偃旗息鼓之后,又一个手机市场中的小众手机概念出现了,它便是「游戏手机」。

然而,或许黑鲨没有想到,选择「游戏手机」赛道的它,注定了将会面临失败的命运。

与拥有自研芯片能力的苹果不同,市面上除了华为、三星以外的安卓手机公司,全都仰仗高通、联发科两家芯片公司投喂。

凡是这两家推出的最新旗舰芯片,所有安卓厂商都能买到,所以想和苹果、华为一样,在芯片上做些「小动作」来实现独家的使用体验,那完全是痴人说梦。

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而更令这些厂商们头疼的是,高通、联发科芯片的 CPU、GPU 性能上,几乎完全被苹果 A 系列芯片摁在地上打,而且打得毫无还手之力。(我是说在座的各位,都是垃圾)

因此,在没有更高性能芯片的情况下,黑鲨在内的安卓游戏手机公司想要为用户提供最好的游戏体验,是完全不可能的。

毕竟高性能芯片是游戏体验的基础,就像 GT710 没法跑全画质的《天涯明月刀》一样,顶多只能看 PPT。

画外音:诶……手游对性能要求那么高吗?

你是不是没玩过 3A 手游大作《原神》啊?现在 iOS 版本的画质还是远远甩开安卓版本的,不信自己数格子去。

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不过说到这里,可能有些 Switch 玩家会提出反对意见:性能差并不意味着游戏体验差。

你说得对……但是《原神》是一款……

啊,不好意思有些串台。

哈哈哈,的确说得对,但是问题在于安卓完全没有 Switch 那么优越的游戏生态,反而是目前所有的平台中生态最差的。

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抛开老生常谈的安卓手机公司不负责,导致安卓系统版本碎片化严重的问题。

安卓平台上泛滥成灾的破解问题,也是劝退一众做买断制精品手游公司的罪魁祸首,本来因为安卓用户的付费率低,许多公司就缺少进入安卓平台的动力。

反而 iOS 生态凭借高难度的越狱成本,直接从根上断绝了大多数用户获取盗版游戏的方式,所以才有非常多的游戏公司愿意在 iOS 平台上架买断制手游,甚至主动参与 Arcade 生态中,因为他们确信这样可以赚到钱。

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因此可以说,屡禁不止的破解游戏,更是直接釜底抽薪,断送了游戏公司为安卓平台做精品游戏的最后一丝信心。

所以即使游戏手机的游戏体验做得非常优秀了,但是毕竟巧厨难为无米之炊,用户买到手后,发现除了米哈游外,也只能玩玩老马、老丁家的氪金大作。

除此之外,游戏手机为了提供极致游戏体验,所做出的大量取舍,也是让它和大多数消费者无缘的重要原因。

黑鲨、华硕和努比亚等游戏手机,要么为了给玩家带来最不被遮挡的操控范围和视野,放弃了高屏占比的挖孔屏,选择了上下两条大黑边的非挖孔屏;要么为了更震撼的视觉效果,将手机设计成了当众拿出就会「社死」的「电竞风」,缺乏高端手机的品质感。

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为了掩盖影像调校能力差,而雇水军刷「直男不需要拍照」的评论洗地,几乎所有游戏手机的拍照效果都惨不忍睹,偶尔想拍个照发朋友圈,都会让用户被阴阳地问:你这照片,是用座机拍的?

最终,上述的种种因素,使得黑鲨无法被大众消费者接受,每年公布的所谓高销量战报也只不过是游戏手机市场中的「矮子里拔将军」,销量的暴死也意味着黑鲨,在供应链中的话语权远远低于常规手机厂商。

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所以在采购同样的元器件时,由于量少,黑鲨能拿到的价格也远远高于那些手机厂商,如同锤子一样,陷入了销量低、拿货贵、销量低的恶性循环。

因此即使黑鲨 5 系列拨乱反正,设计不再那么「社死」,但是过高的售价,也让一众消费者齐齐刷起「打扰了」、「问号」的弹幕。

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错误的进军 VR 领域?

如果说游戏手机业务的失败,是黑鲨必须断臂求生、另谋出路的信号,那么进军 VR 领域的决定,就是黑鲨和 HTC 一样彻底玩死自己的开始。

不过和 HTC 不同的是,黑鲨要做的并非是 PCVR,而是类似 Quest 2、Pico 4 那样的 VR 一体机,因此黑鲨也要面临后者所面临的问题:如何自建 VR 内容生态。

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但是说实话,背靠 Meta 的 Quest 和背靠字节跳动的 Pico,对这个问题的担心程度远远没有黑鲨那么大,毕竟在小米没有继续追加投资的情况下,黑鲨想要在 VR 领域闯荡只能靠自己,而自己只不过是一家小众手机公司,哪能和 Quest、Pico 一样豪掷几亿人民币做内容、买独家呢?

而即使黑鲨选择 PCVR 这条路,想要在 VR 市场上站稳脚跟,也是一件难于登天的事情,远了看,有 Valve Index 和 htc,近了看,也有深耕多年的小派 VR。

想要单从硬件上,对黑鲨而言,实现后发制人是完全不可能的,毕竟以黑鲨的研发实力,想要做出行业内独家的硬件技术,难于上青天。

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即便是 Quest 和 Pico 也没能做出独家的硬件,今年刚推出的 Pancake 透镜方案,更是不到几个月,就在供应链中普及开了,连创维都推出了该方案的 VR 眼镜。

完全仰仗供应链赏饭吃的 VR 市场,比到最后,也只能比谁的独家内容更多,这点前面提到了,就不再说了。

随着 PCVR 内容市场在《半条命:ALyx》后再次退烧,现在的 PCVR 内容生态也难以支撑起一家新公司入局 VR 领域并站稳市场了。

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更为致命的是,由于黑鲨公司的体量非常小,资源十分有限,此前为了进军 VR 市场投入了太多资源,如果放弃的话,就意味着此前的一切付出都将化为乌有,所以包括黑鲨管理层在内的领导,想必也没人敢做停止继续投入 VR 研发的决定。

腾讯的收购意向更让黑鲨管理层坚定了「继续投入 VR,起码会被大厂收购」的信心,因此当腾讯放弃收购后,宛如刹车失灵最终停下的黑鲨,幡然醒悟决策的失误,大幅裁剪 VR 业务的员工。

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但是其实此时,已然成为失控赛车的黑鲨,已经无法摆脱灭亡的命运。

结语

靠山不稳,甚至被靠山出卖的黑鲨,能活到现在其实已经算是一件非常幸运的事情了,主营业务失败、进军 VR 失败的黑鲨也没有了能挽回的余地。

说实话,这其中既有黑鲨管理层决策错误的原因,也有大环境的原因。随着智能数据市场向头部玩家聚拢,诸如锤子、魅族此类「小而美」的手机公司,也注定没有能逃脱失败命运的方式。

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但是不管怎么说,对于曾经或者现在热爱手机的我们而言,这些小而美的手机公司,都曾带给了我们非常多的惊喜。

1% 的倔强和坚持,拟物化操作系统的精致、感性,侘寂美学的独特韵味,让手机市场变得更有趣,让我们一次又一次地惊叹:原来可以这么做手机。

如此程度的贡献,不应该被世俗的失败而抹去印迹,他们的付出都值得我们牢牢记住,记住不甘随波逐流的品牌所带给我们的感动和喜悦。

卖身不成,被迫裁员!火了4年的手机品牌,如今只能任人宰割

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文/ 金错刀频道

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你听过黑鲨手机吗?

这个曾经被小米、腾讯一致看好的游戏手机,如今也没落了。

在它刚诞生时,雷军不辞辛劳地参加了它的多场发布会。2019年3月18日,他更是在一天内参加了红米、黑鲨两场发布会,一个也不想错过。

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在微博上,雷军还为黑鲨打了不少免费广告。

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腾讯与黑鲨的缘分同样不浅。

腾讯不仅曾与其合作研发,推出过腾讯黑鲨游戏手机。

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今年1月,腾讯甚至还被曝出准备斥资27亿收购黑鲨。腾讯的娱乐内容,加上黑鲨数百万游戏手机用户,看似很有搞头。

然而到了这个月,黑鲨的情况急转直下。

腾讯的收购遥遥无期,如何活下去成了当务之急。据媒体报道,黑鲨正在进行大裁员,波及近一半的员工。

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不少业内人士认为,黑鲨不行的根源在于游戏手机是个伪需求。

他们只说对了一半。

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4年时间,从火遍全网到泯然于众人

游戏手机,听着新颖,其实它的历史比智能手机还久远。

2003年,诺基亚就推出了全球第一款游戏手机“N-Gage”,酷炫的外形加丰富的按键,赚足了眼球。

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三星、索尼、爱立信等品牌也纷纷推出游戏手机。2011年,索尼甚至还推出了一款PSP游戏手机,配有安卓系统,还有与PSP掌机相同键位设置的方向键,连PSP上的摇杆也一样不少。

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不难想象,在移动互联网还未流行的十几年前,先驱都变成了先烈。

但是黑鲨不同,它诞生的时机看起来恰到好处。

一方面,2017年中国智能手机出货量首次下滑,急需“创新”吸引用户;另一方面,手游市场欣欣向荣,当时的数据显示有超过1/3的人都在玩手游。

游戏手机自然被寄予厚望。

据黑鲨创始人吴世敏的回忆,他陪雷军从杭州坐高铁回北京,聊完后,雷军就答应了投资——不仅给钱,还对其开放了小米的资源,让这家初创公司也能低成本拿下优质的配件、材料。

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此后黑鲨又持续融资,在产品上市前就拿到了11亿元投资。

黑鲨自己也对前景十分看好。

吴世敏含蓄表示:“鲨鱼没有鳔,只能不断地游,成就了海洋霸主。”

黑鲨的联合创始人罗语周则霸气侧漏,称黑鲨手机超越任天堂Switch,并立帖为证,后来又放狠话吊打苹果。

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为了打造极致的游戏体验,当时黑鲨团队里超过90%的人是设计师和工程师。黑鲨内部还有个减重项目组,每给手机减一克,都能得到奖励。

2018年4月,黑鲨第一款游戏手机上市。

这部手机创新性地添加了外挂手柄、实体按键、液冷散热、流线型外观等功能和设计,游戏体验甚至比iPhone还好。一切就像罗语周所说——“旗舰手机的终点是黑鲨的起点”,“高端并不代表专业”。

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罗语周

黑鲨的游戏手机一炮而红,第一代的销量几十万台。此后市场份额长期在50%以上,巅峰期一度超过70%。

遗憾的是,小时了了大未必佳。

诞生至今,黑鲨手机的年销量从没超过100万台,这个成绩还不如当时罗永浩的坚果手机。

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罗永浩

它在游戏手机市场的优势,也被巨头轻松超越。去年调查机构Canalys的游戏手机销量数据显示,iQOO、红米K系列和realme X系列,加起来就占据了整个品类62%的市场份额,黑鲨的市占率只有13%。

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鲨鱼一辈子能换380多次牙,确保一生勇猛。

而黑鲨的尖牙利齿,在环境和对手面前,只能被打碎吞进自己肚子里。

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黑鲨的宿命,早就被余承东看透了

“我们做游戏手机,并不是为普通消费者做的,而是给那些热爱游戏的gamer用户。”

“黑鲨无意跻身华米OV的行列,而是想成为中国的任天堂。”

罗语周的两句话,道出了黑鲨当初的雄心壮志。

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如今黑鲨泯然于众人,其中的原因可以套用吴晓波在锤子手机失利时对罗永浩的评价:梦太大,入错行。

黑鲨想成为中国的任天堂,有一个非常大的硬伤。

2017年3月,任天堂发布Switch,当时一片唱衰声,股价随即下跌6%。

而如今,Switch累计销售1.1亿台,很可能成为游戏机历史销售冠军。

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关键在于任天堂的游戏内容和质量,《精灵宝可梦》《塞尔达传说》《马里奥》等IP,让玩家欲罢不能。

在制作《塞尔达传说:荒野之息》时,为了确保好玩,制作人和团队每完成一个阶段性小目标,就要全员打通一遍《荒野之息》。所以有网友评价:“这游戏300人制作了4年时间,中间制作组要打通多少遍游戏?做的不好玩就是折磨自己,所以《荒野之息》必须好玩啊。”

这样的游戏内容生态和用户反馈,黑鲨都是没有的。

黑鲨手机要想彰显竞争力,应该搭配对性能要求更高的手游,但是没有哪家游戏厂商愿为手机打造3A级大作,黑鲨自己也没有这样的能力。

所以黑鲨手机上的游戏,也是普通手机都能玩的《王者荣耀》等。

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游戏手机强大的性能,无用武之地。最终火的只是手机游戏,不是游戏手机。

更惨的是,游戏手机的性能优势,很快就被对手轻易抹平。

在第一款黑鲨手机发布的前一天,余承东说道:“单纯的游戏手机只是炒作一个概念。就像防水手机,现在所有的旗舰机都防水。所有的手机都应该有游戏性能的。”

事后证明,余承东说得不无道理。

黑鲨手机为了更好地散热、性能、续航所搭配的硬件,没过几年几乎都成了中高端手机的标配。

所以,当巨头们也杀入游戏手机市场时,黑鲨只能任人宰割。

2021年4月,红米的首款游戏手机“K40游戏增强版”发布,卢伟冰的目标是“卖过其他友商的总和。”开卖仅1分钟,销量就突破10万台,几乎是黑鲨手机整月的销量。

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留给黑鲨手机发挥的空间,也就只剩下“外挂”了。

比如,通过增加一个带有摇杆的插入式手柄,玩手游时也能体验机械的操控感;

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又或者,加入“背夹”,强化散热功能。

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问题是,游戏手机原本就比普通手机更厚、更重,再揣上这些设备,作为消费主力的男性用户不得不表示:口袋装不下了。

最后黑鲨只能降价,向现实妥协。

两年前的黑鲨3,起售价3499元;今年的黑鲨5高能版,起售价仅2499元。

罗语周的解释是“初心还是希望越来越多的人能体验游戏手机。”

从只为gamer用户到普惠大众,黑鲨被迫将格局放大。

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不受待见的游戏手机,不是伪需求

智能手机行业里,有不少被认为是基于伪需求的伪创新。

有款名为YotaPhone的手机,正面是普通屏幕,背面是一块电子墨水屏,用户可以用背面看书,保护眼睛。

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魅族也曾发布过一款有背面副屏的手机,副屏只有1.9英寸,官方的说法是方便用户用背面摄像头玩自拍,还生造了一些奇怪的需求,比如“用手机发送邮件时,背面副屏会提示你邮件发送成功”……

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包括黑鲨手机在内,整个游戏手机品类也经常被看作是伪需求,连鸡肋都不如。

游戏手机的拍照、续航、便携等各方面功能,普遍落后于普通旗舰机。

甚至连外观都时刻被人吐槽。

黑鲨发布第一代手机前,网上有人曝光了黑鲨手机的外观。

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黑鲨在微博上火速辟谣,称“目前网上曝光的黑鲨游戏手机外观真的丑爆了,我们的产品可不是那样子。”

不过作为游戏手机,黑鲨手机的外观还是常常超出了普通人的审美。

“中二”、“浮夸”,是司空见惯的评价。说好听点叫电竞风,说难听点叫杀马特。

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黑鲨手机3,更被吐槽是“姨妈巾”造型

总之,游戏手机一直不太受普通用户待见,2021年的出货量不超过200万台,只占了智能手机市场的0.6%。

然而即便如此,也不能将游戏手机称作是伪需求。

在打造红米K40游戏增强版之前,卢伟冰也以为游戏手机是伪需求,想不明白为什么会有游戏手机。他和大约330名电竞爱好者沟通后才意识到,许多人的痛点没得到满足,这个市场是真实存在的。

这也是为什么,红米、OPPO、realme等实力品牌都杀入游戏手机市场。

所以说,“黑鲨不行的根源在于游戏手机是个伪需求”这句话只说对了一半。

游戏手机不是伪需求,更像是小众需求。

但是,“黑鲨不行”倒是真的。

黑鲨手机当初能一炮而红,自然也是解决了用户痛点,得到了认可。

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可惜的是,手机行业讲究规模效应,巨头能以更低的价格拿到更好的资源,而黑鲨没有将小众需求变成大众需求的能力,没能做大规模成为巨头,因此在其他巨头进场的那一刻,它就已经难有胜算。

初创企业在细分领域拼命建起的竞争壁垒,远没有它们想象中固若金汤。

形势比人强,雄心壮志转头空。

不过在手机行业屡屡被吐槽“没创新”的今天,所有探索都有其意义。

参考资料:

极客公园.《游戏手机是一个伪需求吗?》

品玩.《游戏手机:游戏笔记本的“平行时空”》

深响.《小米卢伟冰:游戏手机,要么上规模要么就消失 | 访谈》

图片来源于网络,侵权请联系删除

本篇作者 | 祥燎

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苏西苏西认证作者
上一篇 2023年9月30日 14:58
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