#头条创作挑战赛#
大家好, 我是正在被摸头的何二维一。
今天的攻略文章我们来前瞻分析一下法海的技能,话说之前官方出的和尚是个正儿八经的铁卫,然后接着出的第二个和尚就变成了个正儿八经的猛士,而且这光系的猛士之前也已经上线了一位背上废物标签的无相……所以到底法海又能给到我们怎样的预期呢?接着我们就来简单说说他的晕晕之路:
法海的天赋可以提升伤害,并且是按照对方的buff数量来衡量的,没有buff伤害最高,并且法海还有战前驱散对方buff的功效,其中单体攻击技能效果还会更佳,这一切和进攻有关的特质就已经说明了法海猛士的身份,果然只有猛士才能镇得住白蛇么???另外法海行动结束时的这个【眩晕】效果倒是挺有意思,这也是他的第1个可造成【眩晕】的效果来源。
接着法海的第一个专属技能是一个1.6倍的单体输出技能,不过需要牺牲自身20%的血量且无法用【鸟戒】来规避,击杀则减cd,没有击杀则施加【眩晕】,这便是法海第2个可以造成【眩晕】的效果来源,跟刚刚的天赋一合并,1回合内晕2个敌方,这个效果可有意思了,未来的部分PVE副本估计也能用得上法海的这个能力,而在PVP中,虽然不是有那么高的概率可以回回晕2个,但有总比没有好,当个威慑也是本钱嘛。
接着法海的第二个专属技能是一个0.5倍的群体伤害技能,这里官方也提到了这是目前游戏中第一个可以减对方气力的技能,且还能限制对方获得气力,并且【梵天】buff的免伤提升幅度异常可观,保证法海不会被敌方一击必杀,且能驱散对方有生力量的有益buff,妥妥的PVP潜力技能。
然后法海的第三个专属技能又是一个0.6倍的群体伤害技能,不过这个技能倒是可以施加【湮灭】地形,金光闪闪的“湮灭”地形,总感觉颜色应该是紫黑色的才对……针对地形来讲吧,目前PVP中比较擅长这方面的角色有酒儿和太师,并且考虑到隋酒的上场率,或许法海的这个地形并不会有我们想象中的这么给力???什么,你居然说你也从未奢望过这个地形能有多么给力……好吧,这就对了了。
法海的第四个专属技能是一个兼具主动和被动的技能,这里特别提一下它的主动效果,位移+敌我驱散+再行动2格,要说刚刚几个技能可能还是潜力神技,那么这个技能就已经几乎预定PVP的神技了,大致可以参考下黎幽的【牵影追行】,即便这个技能不可能是1费的成本,但总体而言也是法海必带的核心技能了。
最后法海的被动是一个几乎所有猛士英灵都会自带的被动效果,在XX条件下可以帮助队友抗下一次XX伤害,对猛士而言就算聊胜于无吧。
总结:在经过了无相的失败之后,无疑官方并不想就此承认光系的猛士会如此不堪,因此就造就了这么一位能力还算丰富,且移动+输出+泼脏水能力都还算预期不错的光系猛士来,虽然说未来到底会有多高的上限维一真不好说,但肯定比无相要强一些,同时也不会威胁到没错的地位,部分PVE副本可以借助其多点【眩晕】的特色,但终究PVP战斗场景才是猛士的乐园!
以上内容便是今日份的分析内容了,欢迎留言来进行讨论!最后还希望大家能点个关注和多多转发支持维一吧,再次感谢朋友们的观看!在看和赞不要忘了点哦!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。