售价过万的MacBook Pro 14,性能也就相当于6000元的Windows游戏本。果粉一定都认同这句话:大家之所以能接受“高价低配”的苹果电脑,是因为macOS几乎提供了一半以上的价值。
但是在苹果电脑还在用intel芯片的年代,买一台Mac但刷成Windows系统,是普遍存在的现象。很多人只想要苹果的logo、品控、工业设计,但是离不开接触多年的Windows,对macOS压根没有学习的欲望。
加上macOS的游戏生态只能用“残疾”来形容,对大多数人来说,macOS作为操作系统并不能满足100%的需求。因此,给Mac装双系统养活了不少电脑从业者。不过,从苹果电脑转向ARM架构,换成M1芯片开始,Mac再也不能装Windows系统了,这是为什么呢?
过去苹果电脑采用的是intel CPU,和PC一样是X86架构,硬件本身就支持Windows。苹果本身在系统中提供了对Windows的硬件支持,只要划出一部分硬盘空间,用系统内置的启动转换助理,安装Windows镜像,就可以实现硬件级别的双系统。
而M系芯片是ARM架构,类似于iPhone、iPad上的A系芯片。问题来了,intel是通用芯片,M系是苹果不公开出售的自研芯片。就算有Windows on ARM,如果苹果没有提供官方支持,硬件上也无法兼容。
最重要的是,Mac转向ARM架构后,系统不再提供对Windows的支持,硬件级双系统是没办法了,只能通过虚拟机来运行Windows——比如用Parallels Desktop,就能以虚拟机的方式来跑ARM版Windows系统。你要实在是想用Windows也能用,只是苹果不再鼓励这种行为。
苹果对M系芯片做出限制是可以理解的,就好比在iPhone里内置一个安卓系统,软件兼容性确实提高了,但是代价是失去对软件生态的话语权。以前Mac兼容Windows只是出于无奈,如今情况发生了微妙的改变。
M1 Mac已经面世2年有余,大多数主流办公软件都已经完成了对ARM架构的适配,包括Adobe全家桶。明眼人都能看出,高效率低功耗的ARM架构,才是电脑行业未来的趋势——谁能拒绝一台办公续航长达18小时的笔记本电脑呢?
苹果希望做的是融合iPad、iPhone的移动生态,推动桌面主流应用转向ARM架构。既然如此,苹果继续蹭Windows的生态就变得无意义了,反而只会拖累进度。至于兼容性问题,只要对那20%的用户来说,苹果电脑是“最佳选择”就足够了。对此你怎么看,欢迎一起讨论。
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