ff14死宫(ff14死宫是死者宫殿吗)

作者:NGA-haruhi0引言虽然机工惨遭托尔丹排挤,但6.0数值压缩加上6.1版本的微弱加强,机工在死宫的相对强度再次得到了提升,死灵术士的

作者:NGA-haruhi0

ff14死宫(ff14死宫是死者宫殿吗)

引言

虽然机工惨遭托尔丹排挤,但6.0数值压缩加上6.1版本的微弱加强,机工在死宫的相对强度再次得到了提升,死灵术士的难度比起5.0又降低了许多,恰逢长草期有兴趣的朋友可以来试一试。

1-170层及BOSS的打法可以参考版里之前的[攻略],特别感谢这份攻略作者,写的非常详细,6.1复健测试了一下所有BOSS打法都可以沿用。

100层天使的强度似乎略有下降需要补一点伤害,180层贝希摩斯最后的难度似乎更低了,现在感觉少一跳恢复药也不会死。

本文主要更新后30层怪物在6.1后的实测的大概强度变化,方便大家索引。

复健第一次就又过了。

ff14死宫(ff14死宫是死者宫殿吗)

171-180

深宫白狼:裸打需要攒一些资源,还是有点痛。有debuff最好不要裸打。

大脚巨猿:有风筝空间稳定裸打。妖雾最好不要裸打。

深宫安祖:单强防满资源有风筝空间可以稳定打掉。单强攻比较拼脸没有重生最好不要尝试。打之前请尽量预留资源,策动,疾跑,恢复药。主要手法是被冲过来眩晕之后,等能动立刻拉远少吃平A。单强攻最好在第二次冲前打掉,容易被第二次冲死。

181-190

奇美拉:稳定裸杀,依然是大家的好伙伴。

深宫古恐龙:有风筝空间稳定裸打。禁能力也能打。

拟态怪(宝箱怪):有风筝空间稳定裸打。

深宫元精: 裸打需要输出资源。有风险,能不裸打最好。

深宫巨钳虾:单强防或者单强攻都可以打。单强攻最好攒点资源。虾会不停的把你吸到它身边,求稳的话还是强防。

深宫毛爬虫:单强防可以稳定打掉。

深宫洪水巨虫:单强攻可以稳定打掉。单强防或者裸打的话一般没法在狂暴前打死,等打的差不多了就开始远离躲狂暴即可,裸打最好攒点资源去打。注意妖雾和其他debuff不要裸打。

深宫水龙:双强可以稳定打掉。妖雾和其他debuff不要碰。

191-200

草:弟中弟。

幽灵:可以裸打。跑不出大钢铁记得打断。

木乃伊:有风筝空间稳定裸打。

龙:有风筝空间稳定裸打。

骏鹰:有风筝空间稳定裸打。

宝箱怪:有风筝空间稳定裸打。

双头腐尸:最好强防。吃加重和亲疏。满资源可以裸打但有风险,需要风筝空间。

贪吃鬼:最好强防。吃加重,暴击很痛。满资源单强攻有风险,需要风筝空间。

大眼:可以裸打。要特别注意回血。

骑士:可以裸打。要注意风筝和月环,吃加速。

铁面(跳劈哥):满资源无debuff有风筝空间可以裸打。禁能力技可以单强攻但有风险。

棺材板(听觉):还是不能裸打。尽量别碰。实在要打最好双强。

*除非特别说明,怪物的强度是在正常无buff天气下测试的。有debuff情况下无重生尽量不要冒险,考虑强防强攻或者其他清层道具。

*没有列出的怪是测试和之前强度没有什么变化的,具体可以参考上面的攻略。

*强攻指的是强化自身,为了和强防更方便区分。

总结

6.1测试下来最大的变化是部分以前机工避而远之的怪物现在可以打了,比如安祖,洪水巨虫(虽然这个以前就可以打但有点危险)和跳劈哥,遇到它们堵路时如果自己身上有强防或者强攻时就可以考虑优先清掉,大大提升了清层效率和风筝空间。

171-180可以省下尽可能多的魔陶器帮助后面20层,191-200没有强防时能打(冒险)的怪物也变多了。

最后要强调的是,裸打或单强攻有风险的怪物非常不推荐在无重生或不必要的情况下尝试,拿成就越稳越好。

因为实测的次数有限加上暴击,平a叠加因素,难免会有疏漏,如果有发现请务必告知!

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