游戏制作指南怎么写(自己开发游戏软件的注意事项)

教你画像素画原创出品

游戏制作指南怎么写(自己开发游戏软件的注意事项)

塞尔达荒野之息

1、游戏新手教学需要考虑的4个问题

1、玩家怎么玩?

2、玩家怎么完成游戏目标?

3、为什么玩家要这么做?

4、玩家何时会采取行动?

动作类游戏,玩家的操作会即时看到反馈,因此降低了学习曲线。

游戏制作指南怎么写(自己开发游戏软件的注意事项)

守望先锋

2、新手玩家如何体验游戏?

开发者是绝对无法模拟新手玩家的,原因很简单 – 开发者不是新玩家。开发者是资深玩家,并且参与游戏的设计和开发,对游戏的方方面面都了解。

许多开发者在会议或视频节目中出现,他们会说“这不是游戏的错,你只是不明白”,或“在这里,让我告诉你如何玩它。”这些句子表明这个游戏对新玩家非常不友好。

如果玩家不能在前5分钟弄清楚如何玩游戏,很可能就会放弃你的游戏。反过来玩家在游戏内玩的时间越长,对开发者产生对价值和回报就越大(更大可能观看和点击广告,更大可能付费)。付费下载游戏可以收获更多的好评。

3、什么是好的游戏新手教学?

好的游戏新手教学应该循序渐进,开发者需要假设新手和骨灰玩家都有可能玩游戏。因此绝大多数游戏都需要设计教学关卡,以便帮助新手可以更快都进入游戏状态。

当玩家在游戏中面临选择都时候,就可以考虑加入教学模式。明确告知玩家们为什么要按下某个按钮。游戏将根据玩家的操作提供提示和消息。一个简单的例子就是游戏Little Nightmares,它只会在玩家卡住时显示相关的教学信息。

游戏制作指南怎么写(自己开发游戏软件的注意事项)

Little Nightmares

4、学习畅销游戏

第一次设计新手教学关卡,完全没有经验,可以参考和借鉴畅销游戏的教学关卡设计。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

(0)
上一篇 2021年12月16日 06:11
下一篇 2021年12月16日 06:12

相关文章

发表回复

登录后才能评论

客服QQ: 8838832

客服微信