gameofmir引擎的加密补丁格式是PAK格式,该补丁放入客户端的位置也和传统的补丁不一样,导致很多玩家补丁都打错了,最后游戏不显示和黑屏
常规的补丁文件夹就这几个
data
map
wav
自定义补丁文件夹名字如名字就是自定义
正确的自定义补丁使用方法如下:
先带大家认识一下自定义补丁目录,每个版本作者的补丁目录名字都不是一样的,下面给三个自定义补丁目录案例给大家参考
不管此目录如何变化,总之如何识别自定义补丁方法很简单,我们下载的补丁解压后会发现有一个 heshang 的文件夹
再打开 heshang 这个文件夹 里面又出现 data 等文件夹(很多人喜欢将自定义补丁下面的 data等文件夹**到客户端目录,导致游戏显示异常、黑屏)
再打开 data文件夹里面出现了 .pak 格式的补丁
只要是.pak 格式补丁就都是自定义补丁
自定义补丁文件夹所在位置判断 : xxxdataxxx.Pak
自定义补丁正确使用方法就是将 heshang 同文件夹内的所有文件全部**到客户端根目录
gameofmir引擎自定义补丁文件夹详细图解就分享到这了
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。