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Q1:忍术研究的伤害和什么属性有关?

A1:通过测试可以知道忍术研究的伤害和忍术有关,和体术无关,伤害不是固定,会有浮动。 火影忍者ol阵容模拟器在哪里(火影忍者手游无限金币)

图为第二回合忍术研究和第三回合的伤害,水主带仙术查克拉,可以通过迪达拉的小蜘蛛养成,伤害每回合递增 火影忍者ol阵容模拟器在哪里(火影忍者手游无限金币)

一样属性的水主,但是体术增加对于自己的伤害并没有增加

Q2:忍术研究是在回合首次行动前施放,在普攻行动前奥义是否无法减少冷却时间?

A2:实践答案是否,奥义冷却的判定是在按下奥义之后而不是施放奥义之后。

Q3:自然能量吸收所提升的忍术是战斗中都有效的,那是否属于基础属性,可以提升治疗量么?

A3:答案是否定的,即便是永久的属性加成,也不算做是基础属性,所以对于治疗量不会带来提升。 火影忍者ol阵容模拟器在哪里(火影忍者手游无限金币)

图是第二回合和第三回合的测试,忍术提升了许多,但是治疗量没有变化

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阵容分析:

这套阵容并不是竞技场阵容(会被串串虐出翔),属于实战阵容,需要1号位装备的支持,这套阵容并不是很怕控制,水主配合忍术研究第一回合就可以开群疗,防止后手控;自然能量吸收配合鬼鲛的被动,只需2只小蜘蛛,就可以保证第二回合60查克拉,也能够确保第二回合的出手,1号位装备保证的话,半藏 水主的配合即便打后手的话,也不是非常的吃亏;半藏 阎王 迪达拉点燃,叠毒的效率还是不错的,并不比淬毒要差。

最后结语:

水主大改了2个技能,看的出来官方是下了一定的功夫的,从之前的单一的淬毒治疗流往更多的方向发展,从目前的结果上来看,并不是很理想,从天赋树来看,自然能量吸收和另外一排的所有天赋都可以搭配,不过自然能量吸收的养成,能够想到的搭配就是一些分身流的忍者,比如秽土迪达拉,玖辛奈,鸣人,鬼鲛,能够搭配的忍者就比较少,强力的忍者更是少的可怜。另外忍术研究和另外一排的天赋相性就不那么好了,忍术研究配合神经毒素居然是有概率眩晕自己,配合自然能量吸收也不太适合,自残的伤害会越来越大。希望下次官方的调整可以提升水主在五主中的地位。

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